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短盘制应按以下方法执行:先得7分者为胜该局及该盘(若分 数为6平时,一方须净胜2分)。决胜局的比赛,首先由发球员发 第一分球,然后由对方发第二、三分球,此后轮流各发2分球直至 比赛结束。第一分发球员在右区发,换对方发第二分球时,先在 左区发,第三分球在右区发。双方得分之和为6以及决胜局结束都 要交换场地。短盘制的记分:第一分球得分,报1:0或0:1,不 报15:1或1:15。比分打到5:5或6:6时,需连胜两分才能决 定谁为胜方,但最后在记分表上则统一写成7:6。
1.古代网球运动 古代网球运动可以追溯古希腊时期,它是人们玩耍的一种“掌中游戏”。据 考证,这种“掌中游戏”是一位云游诗人带入欧洲的,他把这项运动传给法国宫廷 中的贵族们。当时这些贵族们所打的“网球”既无网又无拍,球也不能在地上弹。 他们用的球是由一块布裹制而成的,“球网”则是一条绳索,双方用手作球拍将球 打来打去,后来逐渐发展到木制的与乒乓球球拍大小相仿的拍子来作“网球拍”。 不幸的是到了公园10世纪,法国国王路易四世认为这种游戏有损于贵族们的 尊严,将这项运动禁止了。但是这项运动自身的魁力,使它得于生存和发展。到公 园14世纪,法国国王路易十世认为“网球运动”仍是一种“贵族运动”,解除了 路易四世的禁令,网球运动继续又盛行起来。也就是这个时期,这项运动开始进入 英国及欧洲其他国家,在从14世纪到18世纪这500年间,网球运动几经兴衰,逐 渐形成了一项带有竞争性的比赛项目——球网替换了绳索,球拍的形状也接近于 现代这种样子,但这项运动仍局限于贵族中。
胜一场:一场比赛男子最多打5盘,5盘3胜制,比赛双方中先 胜3盘者为胜一场。女子最多打3盘,3盘2胜制。比赛双方中先胜 2盘者为胜一场。
发球选手的位置:发球选手的位置,首先从右区端线后开始 发球,得(失)一分后换到左区发球。依次反复,保证比分之和 是双数时在右区发球,单数时在左区发球。 双发失误:每一分的发球都有两次发球机会,当第一次发球 失误后,还可以进行第二次发球,如第二次发球失误,即双误, 就算失一分。 发球擦网:发球擦网,如仍落在发球区内,判重新发球;如 落在发球区外或没过网,则算失误一次。 发球的次序:参赛选手每人发一局,依次轮换。 交换场地:双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及 每盘结束双方局数之和为单数时,交换场地。抢7局中,每逢6的 倍数就交换一次场地。 网球里面发球直接得分叫ace球。Ace的音标为:[eis],即扑 克牌中的A。一般而言,西方世界扑克中A表示最好的,王牌的。 ace本身也有一流的、最好的含义。
• 网球——绅士的运动 • 网球场上的礼节,并向规则上那样一板一眼,一字一句。但任何想 成为网球场上“绅士”的人,都应对这些礼节有所了解。因为,经 常参加网球运动的人,对场上各种有失“礼节”的言行,都会表现 出不同程度的不满。可见,遵守这些不成文规定的重要性。 • 无论平时打球娱乐,还是到球场去打比赛,只要从别人的球场后面 通过,都应在该场地成死球后。 • 当自己打得球落入其他场地时,只有当临近场地赛完一分后才能捡 回自己的球。 • 保持球场安静。在球场上令人烦心的不多的几件事中,大声喧哗是 其中之一。网球是一项社交活动。人们必须从中得到乐趣,但不应 把自己的快乐强加到别人的“痛苦”之上。
胜一盘:一方先胜6局为胜一盘。但遇到双方各胜5局时,一方必 须净胜两局才为胜1盘,也就是7:5。如果是双方的局数达到6:6, 就要以决胜局定胜负。
决胜局:决胜局比赛的记分方法有两种:一种是长盘方法,就是 某一方必须净胜两局才为胜该盘;另一种是短盘方法,就是双方再赛 1局,胜者即为胜该盘。赛前另有规定的可以采用其他记分方式。
目前影响最大、水平最高的国际网球赛为温布尔登锦 标赛、美国网球公开赛、法国网球公开赛和澳大利亚网球 公开赛,以及戴维斯杯网球赛和联合会杯网球赛。这六项 著名比赛,前四项为单项比赛,各设男、女单打、双打和 混双五个冠军,俗称“大满贯赛”;后两项分别为男、女 团体赛。 这六项比赛都得到国际网联的正式承认,每年举行一 次。“四大网球赛”以个人名义参加,设高额奖金;两个 团体赛以国家和地区为单位参加。
• “尊重网球场上的一切人与物”,这是打网球者最起码的行为准则, 它包括尊重对手、观众、工作人员、服务人员,包括尊重球网、网 柱、球拍、球等等。球员品行的优劣是烘托球场气氛的一个因素, 也是球员个人形象的一个重要组成部分,如果球员行为粗鲁、不懂 得尊重他人、他物,那么再高明的球技也不会带给他完美无形的赞 誉。 • 观看比赛时应尽量避免携带能发出鸣叫声音的物品或关掉其声音。 从球员开始准备发球到一分结束,观众在此过程中最好不要随意交 谈、吃东西、叫好、喝彩、鼓掌,否则不仅不礼貌甚至还会影响比 赛的顺利进行。
硬地场:最普通、最常见的一 种场地。(澳大利亚公开赛、美国 网球公开赛、中国网球公开赛 ) 特点:其表面平整、硬度高, 球的弹跳非常有规律,球的反弹速 度快 ,因此要求运动员的“爆发力” 非常强。
地毯场:“便携式”可活动的 场地。 特点:球的速度视地表面的平 整度及地毯表面的粗糙程度而定。
2.现代网球 现代网球运动起源于英国。英国有 19 1877 1912 世纪中叶,欧洲人掌握了橡胶技 年,英国在温布尔顿举行了第 年,国际网联创立于巴黎。 个名叫 术之后,制作出了会弹跳的球,球拍也 一次草地网球锦标赛,以亨利 1924 M· 温菲尔特的乡村绅士,他把这 年,网球运动被列入奥运会项 · 琼为首的 项古老的宫廷游戏搬到了室外外,使网 用弦线拉成,替代了几百年的羊皮拍, 裁判委员会草拟的比赛规则是现代网球 目,后由于业余选手身份的争执,网球 球运动走进了寻常百姓家。 而室外的草坪替代了室内窄小的空间。 比赛的基础。其中的盘制,局制,换位 项目退出奥运会,直到 1988年汉城奥运 由于当时埃及坦尼斯镇(tennis)所产的 法一直沿用至今。 会,它才又被重新纳入奥运会比赛项目。 布是最好的网球制作材料,所以这项运 1881 ITF 国际网球联合协会 年,英国成立了世界上第一个 动被冠以“坦尼斯”,这就是这种运动 网球协会,并规范了网球比赛规则。 ATP 世界男子职业网球协会 各种的原型。从古代的“掌中游戏”到 WTA 世界女子职业网球协会 现代的网球运动,网球运动共经历了千 年的历史。
通常的网前比赛 是用挑边器或抛硬币 的方法决定选择场地 或首发球权、接发球 权,得胜者有权选择 或要求对方选择。选 择发球或接发球者, 应让对方选择场地; 选择场地者,应让地 方选择发球或接发球。
胜一局:比赛中球员每胜1球即得一分,记分15分,胜第二分记 分30,胜第三分记分40,先胜四分者为胜1局。如遇到双方各得三分 时,则为“平分”(duece) 记为40:40。“平分”后,某一方先得 一分,为“该球员占先”记AD, 【“接球占先”(advantage serve)或“发球占先”(advantage) 】。“占先”后再得一分,才算 胜1局。如一方“占先”后,对方又得一分,则仍为“平分” 40:40 。依此类推,直到一方在“平分”后净胜两分才为胜该局。
草地场:是历史最悠久、最 具传统的一种场地,温布尔顿网 球锦标赛。 特点:球落地时与地面的摩 擦小,球的反弹速度快,对球员 的反应、灵敏、奔跑的速度和技 巧等要求非常高。
红土场:“软性球场” 最具典型 代表的是法国网球公开赛。 特点:与地面有较大的摩擦,球速 慢,对运动员体能、奔跑的移动能力 要球非常高。


